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外媒usgamer采访了larian studio的ceo swen vincke,询问游戏今年是否发售时,他予以否定。 在采访中,他说larian现在还有很多工作需要完成。

在采访中,larain表示这次在使用自己的引擎完成这项工作的基础上,还有一些有意义的升级。 根据他们对游戏的描述,玩家希望体验其中无与伦比的自由度,从而撼动rpg的上限。 这是商务房历史上规模最大的作品。 他们在gdc上也表示《神界原罪2》原本计划多拷贝,但这次年内不发售,从各种意义上来说都是好消息。 我希望这次能利用充裕的时间制作出满意的作品。

标题:“《博德之门3》不会在2019年推出,预计2020年发售”

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