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马云说饿死不玩游戏,但他父母的老师从小就教育我们不玩游戏。 现在政府也加大了游戏领域的监管力度,游戏领域陷入了寒冬 为什么对游戏有那么多负面评价? 许多青少年因为沉溺于游戏,荒废了学业,荒废了身体,荒废了时间和精力。 不仅是青少年,很多没有自制的成年人也不粗俗,给整个家庭带来了不小的伤害 为什么那么多人爱游戏? 游戏酒香烟、性感女性等,可以带来兴奋感,刺激大脑多巴胺大量释放 在游戏中,他们可以暂时忘记现实生活的无聊和苦闷,享受无与伦比的征服感和成就感,携手实现马斯洛所说的人类最高层次诉求自我实现的诉求。 在 中,游戏真的无处不在吗? 不奇怪 着急的人通过有节制地玩游戏来调节情绪,聪明的人在团队枪战游戏中提高团队合作和排兵布局的能力,孩子在智力小的游戏中提高逻辑推理能力如何提高游戏的正面影响,减弱负面影响? 这需要供需双方的合作,游戏制作者必须兼顾游戏的幽默感和知识性,玩家必须培养自我控制力 现在很多游戏都被贴上低俗暴力的标签,插入生硬的知识会严重破坏幽默感,玩家大量流失,在现在的游戏领域面临困境 怎么破事? 包罗万象,精耕垂直行业 将历史、地理纳入游戏 在大型对战游戏中,人物使用历史学家,服装符合人物王朝,建筑也尽量还原历史,战利品可以参考博物馆的文物 对于不喜欢正史风的玩家,可以引进中国神话、希腊神话、国内外名着的人物和物品 例如,《神农本草经》中的药物、《纸之动物园》和《大海的错觉》中的动物都可以包含在游戏中。 如果是技术支持,可以将虚拟现实技术导入游戏,以科幻小说为蓝本。 例如,模仿三体游戏。 也可以设计在地图集上进行虚拟现实旅行的游戏。 蓝皮书可以参考朱迪思卡兰斯基的《遥远的岛屿地图集》。 将/ h /艺术引入游戏 过去,艺术一直居高不下,寡居,但近年来,随着新媒体的兴起,艺术的下沉趋势越来越明显。 例如拼图游戏和寻找游戏可以将名画作为原件 另外,还可以将长卷古画改编为电视剧游戏。 例如张择端的《清明上河图》。 有技术支持,可以制作不同艺术风格的游戏。 “纪念碑谷”是典范 目前,只要有利于深度学习技术,就可以进行艺术风格的转换,为普通照片赋予名画风格 想象一下艺术中的古典主义、哥特式风格、巴洛克和洛可可、印象主义和后印象主义、野兽主义、立体主义、达达主义、抽象主义、迷你主义在各种游戏中百花齐放 让艺术流行起来,让游戏高雅起来! 将金融引入游戏 畅销书《穷爸爸》的作者罗伯特·清崎发明了现金流游戏,不仅教授音乐,让玩家学习金钱运动的规律,还受到玩家的喜爱。 中国还可以多引进教音乐的游戏,教玩家理财,教玩家防止诈骗。 虚拟游戏来自生活,高于生活,它是生活的折射,是生活的浓缩 生活主题游戏可能是一个好的快速发展方向 例如,美食主题、各种山珍海味汇聚,设有关卡,奖品可以是美食优惠券、连接线上和线。 是世界之窗这样的数字观光地和数字博物馆的观光主题,途中的惊喜可以是门票优惠券和观光地的高清照片。 购物的主题是让玩家享受购买的快感,举办各种虚拟派对选出当天的queen,或者像大型玄幻游戏的仙药仙器一样销售奢侈品 此外,还可以统一美食、旅游、购物等主题,建成接地的极乐乐园 将心理学引入游戏 随着社会节奏的加快,人们越来越容易焦虑、抑郁 如果有能缓解心理压力,给人们带来真正幸福感的游戏,那真是功德无量 心理测试是一个有趣而受欢迎的游戏 除此之外,以《lie to me》的美剧为基础,制作解读人类和动物肢体语言的游戏肯定也很有兴趣 几年前特别火爆的“最强大脑”节目也是制作游戏的精彩蓝本,如密室逃脱、qq打架、数独等游戏与“最强大脑”有着同工之妙 游戏是一把双刃剑,如何带来更多的正面影响,减少负面影响,是一个值得深入思考的话题 成功的游戏往往简单、有趣、刺激、即时反馈,满足心理需求。 如何响应政府的号召,顺应时代潮流,无声无息地丰富植入知识,对游戏设计者来说绝对是一个巨大的挑战 考虑到个人知识的局限性,可以让不同领域的专家参加游戏制作 例如,青少年教育学校的老师、了解玩家心理需求的心理学教授、了解社会行为和人类群体的社会学专家等。

标题:“游戏新认识——趣味与知识并存”

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